스튜디오

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애그위드윙스는 대한민국의 모바일 게임 스튜디오입니다. 휴대폰으로 즐기는 작은 게임을 만들어 전 세계에 내놓습니다. 첫 게임은 개발 중입니다.

달걀은 무언가가 시작되는 자리에 놓인 작은 것이고, 날개는 그것을 멀리 옮깁니다. 작은 채로 멀리 가는 게임을 만듭니다.

작업

만드는 것

한 판이 짧은 휴대폰 게임입니다. 세로로 잡고 엄지 하나로 합니다. 버스를 기다리는 4분이면 한 판이 온전히 끝나고, 첫 1분부터 이미 게임입니다.

작은 크기는 만듦새를 위해 고른 조건입니다. 이 크기라면 끝까지 완성하고, 손에 붙을 때까지 다듬고, 출시한 뒤로도 몇 년을 돌볼 수 있습니다.

게임에 나오는 글은 영어입니다. 보자마자 알아볼 수 있게 만들고, 두드리는 것만으로 하도록 만듭니다. 문의는 한국어와 영어로 답합니다. 개인정보 처리방침이용약관은 두 언어로 공개하고, 한국어본이 정본입니다.

원칙

지키는 기준

게임 코드를 한 줄 쓰기 전에 정했고, 모든 타이틀에 그대로 적용합니다.

  • 무작위는 판을 굴리는 데 씁니다.

    어떤 조각이 떨어질지, 보상이 무엇이 될지. 다음에 일어날 일을 무작위가 정합니다. 가진 것은 그대로 이용자의 것으로 남고, 얻은 상품은 전부 게임 안에 머뭅니다.

  • 광고는 먼저 묻습니다.

    게임 안의 광고는 질문으로 시작합니다. 거절 버튼은 수락 버튼과 크기가 같고, 고르는 동안 얼마든지 기다립니다. 한 번 답하면 그것으로 끝입니다.

  • 처음부터 끝까지 탭으로 합니다.

    저희 게임은 전부 두드려서 합니다. 키보드가 올라올 자리가 없고, 화면 너머에는 게임만 있습니다. 판에서 일어난 일은 이용자와 게임 사이에 남습니다.

  • 세트는 플레이로 완성합니다.

    모아야 할 세트가 있는 게임이라면 마지막 한 조각까지 플레이로 얻습니다. 무작위 보상이 있으면 실제 확률을 공시합니다. 게임이 실제로 돌리는 그 숫자입니다.

  • 청소년과 성인을 위해 만듭니다.

    만 14세 이상을 기준으로 설계하고, 등급도 그 기준으로 신청합니다. 스토어의 아동 대상 프로그램에는 등록하지 않습니다.

  • 기록은 꼭 필요한 만큼만 남깁니다.

    첫 게임은 저장 파일을 이용자의 기기에 둡니다. 만들 계정도 없습니다. 무언가를 저장해야 할 때는 무엇을 왜 저장하는지 개인정보 처리방침에 적어 둡니다.

개인정보

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